Pescaria Meu Mestre Mandou

2,99 €

Pescaria Meu Mestre Mandou com 24 desafios

📦 Você recebe: 24 cartas, peixes e envelopes em 8 cores, caixa organizadora

Pescaria Meu Mestre Mandou combina coordenação motora e comandos criativos em uma brincadeira coletiva.

  • 🐟Oito cores para peixes e envelopes combinando.
  • 📜Vinte e quatro desafios com ações interativas.
  • 📦Caixa organizadora para guardar as peças.
  • 🎉Decoração incluída para identificar a estação.

Cada turno continua depois da pescaria com uma ordem que movimenta a turma.

👉 Use em festas juninas, feiras, gincanas e momentos recreativos.

🔒 Compra Segura: material protegido com acesso vitalício após a confirmação do pagamento.

Descrição

🎣 Pescaria Meu Mestre Mandou

Peixinhos em oito cores com envelopes e desafios Meu Mestre Mandou para movimentar a turma a cada pescaria.

Vinte e quatro desafios
Oito cores
Coordenação olho-mão
Participação coletiva

Na pescaria tradicional, a participação termina quando o peixe sai do espaço de jogo. A pescaria Meu Mestre Mandou prolonga cada turno com uma ação para cumprir.

Os peixinhos e envelopes aparecem em oito cores, acompanhados por 24 cartas de desafios, caixa organizadora e itens para decorar a estação.

Monte os pares de peixe e envelope, prepare a varinha e deixe cada desafio envolver a turma.

O que acompanha o material

  • 📦Caixa organizadora para guardar os peixinhos antes, durante e depois do jogo.
  • 🐟Peixinhos em oito cores para imprimir e montar conforme a necessidade da turma.
  • 📩Envelopes em oito cores combinando com os peixes e destinados aos desafios.
  • 📜Cartas Meu Mestre Mandou com ordens criativas e interativas.
  • 🎉Kit decorativo com letreiro, bandeirinhas e peixinhos extras para o espaço.
✏️ Material em PDF digital para imprimir e montar.

O que seus alunos vão desenvolver

  • 🧠Atenção e escuta ativa antes de cumprir cada comando.
  • 💡Coordenação olho-mão durante o movimento de pescaria.
  • ✏️Criatividade nas ações propostas pelas cartas de desafio.
  • 📖Cooperação e convivência ao participar das ordens em grupo.

Ficha técnica do material

  • 📄Formato: PDF digital para impressão
  • 🧩Tipo de recurso: pescaria com desafios e decoração
  • 🖨️Quantidade: 24 cartas, peixes em 8 cores e envelopes em 8 cores
  • 🎨Versão: colorida com peças para recorte e montagem
  • 🎯Indicação: Educação Infantil e Ensino Fundamental I
  • 🌽Tema: Festa Junina, socialização e coordenação motora
  • 📌Impressão: imprimir em casa ou na escola
  • ✅Entrega: acesso digital após a confirmação do pagamento

Coloque as cartas nos envelopes, combine cada envelope com um peixe e conduza a pescaria em turnos.

Cada desafio pescado pode mobilizar o participante e também os colegas ao redor.

Como aplicar em sala de aula

  1. 1Imprima e monte a caixa, os peixinhos, os envelopes, as cartas e a decoração.
  2. 2Coloque uma carta em cada envelope e associe-o ao peixe correspondente.
  3. 3Prepare uma varinha de pesca com materiais físicos providenciados separadamente.
  4. 4Organize os participantes em roda ou fila e conduza uma pescaria por vez.
  5. 5Abra o envelope e cumpra o desafio antes de passar o turno.

Resultados para a sua turma

  • 📌Coordenação praticada durante a busca e a retirada dos peixinhos.
  • ⭐Comandos compreendidos antes da execução de cada desafio.
  • 🏆Turma mobilizada pelas ações individuais e coletivas das cartas.

Acesso imediato após o pagamento

Download imediato na plataforma

Envio automático por e-mail

Acesso também pelo WhatsApp

🛡️ Compra sem risco

Você tem 7 dias de garantia incondicional. Caso o material não atenda às suas expectativas, devolvemos 100% do valor investido.

Perguntas frequentes

O acesso é instantâneo. Assim que o pagamento for aprovado, você recebe o link para download no seu e-mail e no WhatsApp, além de ficar disponível na sua área de cliente.

O jogo apresenta 24 cartas Meu Mestre Mandou.

Os dois conjuntos possuem oito cores correspondentes.

Não. O produto inclui as peças digitais da pescaria; a varinha e seus materiais devem ser providenciados separadamente.

Faça cada pescaria abrir uma nova ação, movimento ou interação entre os participantes.

O peixe sorteado deixa de ser o fim e passa a iniciar o desafio.

Escolha a Pescaria Meu Mestre Mandou.

⚠️ Licença de uso individual: Este material não pode ser compartilhado em grupos de WhatsApp, drives ou redes sociais. Proteja o trabalho autoral pedagógico.

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